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종목 보고서 · 192080

더블유게임즈

6개 증권사가 같은 종목에 의견을 냈습니다. 매수 컨센서스 71%, 목표가 중앙값 80,000상·하단 스프레드 20%.
리포트
7건
컨센서스
이견
현재가
65,000원
목표가 중앙값
80,000원
70,000 – 84,000
업사이드
+23.1%
중앙값 기준
이견
중립 2건
증권사
6곳
기업 개요
밸류체인 위치
인터넷게임엔터게임 · 모바일·소셜 게임
소셜카지노 게임 개발·운영
AI에게 묻기
이 종목 증권사 리포트 기반 AI 답변 · 투자 권유가 아닙니다.
목표가 · 7개 리포트
55K70K84K주가 64K중앙 80K4/275/135/296/136/29
주가· 점 1개 = 리포트 1건
컨센서스 분포
매수 71%
중립 29%
매수 5중립 2
공통 키워드
DTCDDI구간진입체질완료예상AI
종합의견AI
수급 · ETF
동종 비교
같은 ETF에 함께 담긴 종목과 컨센서스 비교
재무 (DART)
불러오는 중…
출처: 금융감독원 전자공시(DART). 참고용.
증권사별 의견 · 7건
목표가 방향목표가 상향 우세
상향 3= 유지 0하향 1직전 목표가 있는 4곳 기준
상향 유안타증권, 유진투자증권, 하나증권 · 하향 교보증권
증권사 / 애널리스트
등급
목표가
전 대비
일자
유안타증권최지운
BUY
84,000
▲ +20.0%70,000
2026-06-30
유진투자증권정의훈
BUY
78,000
▲ +11.4%70,000
2026-05-14
하나증권
BUY
80,000
▲ +14.3%70,000
2026-05-14
교보증권
BUY
2026-05-14
교보증권
BUY
70,000
-12.5%80,000
2026-04-29
한화투자증권김소혜
BUY
80,000
2026-04-28
SK증권
2026-04-17
DISSENT · 이견

매수 5건 · 중립 2건으로 의견이 갈리고 있습니다. 중립 의견: 교보증권, SK증권

리포트 요약
유안타증권최지운2026-06-30
BUYTP 84,000+29.2%원문 →
이익 확대 구간 진입

목표주가는 84,000원이며 12개월 선행 EPS는 10,728원으로 제시된다. DTC 비중 확대에 따른 앱마켓 수수료 부담 완화로 이익률이 개선될 가능성이 있다. 소셜카지노의 외형 성장은 제한적이나 팍시게임즈와 슈퍼네이션의 흑자 전환으로 이익 기반이 신규 사업으로 확장될 구간에 진입한다.

유진투자증권정의훈2026-05-14
BUYTP 78,000+20.0%원문 →
잘한다, 잘한다, 잘한다

1분기 매출액은 2,050억원, 영업이익은 685억원으로 전년 대비 각각 26.6%, 25.1% 증가했으며 분기 매출은 2,000억원을 처음으로 돌파했습니다. 또한 DTC 비중 확대와 인앱결제 외부결제 옵션 적용 이후 전환율이 높게 나타났고, 4월에는 DDI 잔여 지분 32.9%를 1주당 11.25달러(총 1억 8400만달러, 약 2,724억원)로 현금 취득하는 NBO를 제출했습니다.

하나증권2026-05-14
BUYTP 80,000+23.1%원문 →
체질 개선 완료

1분기 매출액은 2,050억원으로 전년 대비 26.6% 증가했고, 영업이익은 685억원으로 25.1% 늘며 영업이익률 33.4%를 기록했습니다. 소셜카지노 매출은 1,551억원으로 전년 대비 8.6% 증가했으나 전기 대비 1.4% 감소했으며, DTC 매출 비중은 38.7%로 수익성이 개선되었습니다. 결제액 기준 감소세가 이어지고, 캐주얼 성장을 위한 비용 집행 증가로 비용 부담이 커질 수 있습니다.

교보증권2026-05-14
예상보다 빠른 DTC 비중 증가 + AI 기반 캐주..

1Q26 매출은 2,050억원으로 전년 대비 26.6% 증가했으며, 영업이익은 685억원으로 전년 대비 25.1% 증가해 시장 예상치를 상회했다. 마케팅비는 462억원으로 전년 대비 94.3% 증가했으며, 슈퍼네이션은 252억원 매출(전년 대비 31.1% 증가), 팍시게임즈는 247억원 매출(전분기 대비 28.8% 증가)을 기록했다.

교보증권2026-04-29
BUYTP 70,000+7.7%원문 →
이익 성장기에 DDI 완전 자회사화 추진

더블유게임즈는 더블다운인터액티브(DDI) 잔여 지분 32.9%를 전량 현금 취득하기 위한 비구속적 제안서를 DDI 이사회에 제출했으며, 제안 가격은 ADS 1주당 11.25달러로 약 2,724억원 규모입니다. 거래가 성사되면 DDI가 100% 자회사로 편입되어 중복상장 구조가 해소될 수 있으며, 25년 연결 당기 순이익 대비 지배주주순이익 비율 73.0%와 함께 지배주주순이익이 최대 37.0% 증가할 수 있다고 언급됐습니다.

한화투자증권김소혜2026-04-28
BUYTP 80,000+23.1%원문 →
DDI 잔여 지분 전량 취득으로 이중상장 할인..

나스닥 상장 종속회사 DDI의 비지배지분 약 32.9%를 전량 취득해 100% 자회사로 편입하는 방안을 공시했으며, 취득 자금은 약 2,700억 원으로 100% 현금 조달로 제시됐다. 연내 거래 종료와 나스닥 상장폐지를 목표로 하며, 기존 분할상장 구조로 인한 밸류에이션 희석 리스크가 줄어들 것으로 보았다. 2025년 EPS 기준 약 37% 상승 효과가 예상된다고 밝혔다.

SK증권2026-04-17
AI와 DTC 전략의 성과, 숫자로 증명한다

1분기(1Q26) 매출액은 2,032억원, 영업이익은 667억원으로 전망되며 전년 동기 대비 각각 25.4%, 21.8% 증가할 것으로 보인다. 영업이익은 컨센서스 640억원을 소폭 상회할 것으로 예상된다. AI 게임 비중은 4Q25의 50% 수준에서 1Q26에 추가 상승한 것으로 파악되며, DTC 비중은 자체 결제 유도 확대와 결제 프로세스 간소화로 빠르게 늘어 연내 중장기 목표인 40% 달성이 가능하다고 판단했다.

공시 · 전자공시(DART)
2026-05-29기업지배구조보고서공시 더블유게임즈공시 제목은 기업지배구조보고서 공시에 관한 내용으로 보이며, 제시된 본문은 스타일 및 인터랙티브 요소를 포함한 웹 UI 코드로 구성되어 있습니다. 핵심 재무정보나 구체적 지배구조 내용은 명시되어 있지 않으며, 주로 다이어그램/위젯의 표시 방식과 날짜 선택기, 드롭다운 등 사용자 인터페이스 구성 요소를 기술하고 있습니다.DART 원문 →2026-05-18기업설명회(IR)개최(안내공시) 더블유게임즈더블유게임즈는 2026년 5월 19일 09:00에 국내 주요 기관 투자자를 대상으로 대면 IR 행사를 개최합니다(현장 장소 미제공). 행사 목적은 2026년 1분기 경영실적 설명 및 질의응답이며, 다올투자증권이 후원합니다. 행사는 5월 19일~20일 진행 예정이며, 1분기 실적자료를 기반으로 IR 자료는 회사 홈페이지 IR자료실에서 확인할 수 있습니다.DART 원문 →2026-05-18[기재정정]금전대여결정(자율공시) (기존 대여금 만기 연장)더블유게임즈더블다운인터액티브와의 금전대여를 기존 대여금 만기로부터 연장하는 정정공시입니다. 주요 내용은 대여기간 종료일이 2026년 5월 27일에서 2028년 5월 27일로 변경되었고, 대여금 총잔액은 50억원으로 유지되며, 최초 대여계약의 시작일과 종료일 역시 2018년 8월 27일, 2024년 5월 27일에서 각각 2024년 5월 27일, 2026년 5월 27일로 변경되었다는 점입니다. 또한 추가 계약변경 합의서를 통해 변제기일 연장을 확정했습니다.DART 원문 →2026-05-18[기재정정]금전대여결정(자율공시) (기존 대여금 만기 연장)더블유게임즈더블다운인터액티브에 대한 금전대여결정의 정정공시로, 기존 대여금의 만기가 2026년 5월 27일에서 2028년 5월 27일로 연장되었습니다. 정정사유는 계약당사자 간 합의에 따른 대여기간 종료일 변경이며, 금전대여 총잔액은 50억원으로 유지되고 대여기간 시작일 및 종료일이 각각 2024-05-27 및 2028-05-27로 확정되었습니다. 최초 계약의 시작일·종료일은 2018-05-27 및 2024-05-27이었으며, 2024년 5월 27일 체결한 계약변경합의와 2026년 5월 18일 추가계약변경합의에 따라 최종 종료일이 2028-05-27로 확정되었습니다.DART 원문 →2026-05-15분기보고서 (2026.03)더블유게임즈2026년 1분기 분기보고서에 따르면 더블유게임즈는 연결대상 종속회사가 20개사(주요 2개사)로 증가했으며, 종속회사 중 1개가 신규 연결로 추가되었습니다. 회사는 더블유카지노·더블유빙고·테이크5 등 모바일 게임과 더블다운인터액티브를 포함한 자회사들이 게임 및 아이게이밍 부문에서 매출을 창출하고 있으며, 2024년 기준 신용평가 기관에서 A0 등급을 유지했습니다. 주요 현황으로 주권상장 현황은 유가증권시장 상장으로, 과거 코스닥 상장 이력도 명시되어 있습니다.DART 원문 →2026-05-13연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시) 더블유게임즈더블유게임즈의 연결재무제표 기준 2026년 1분기 실적이 확정치가 아닌 잠정치로 발표되었으며, 매출액 204,987백만원(전기 199,818백만원 대비 2.6% 증가), 영업이익 68,471백만원(전기 대비 7.1% 증가), 법인세비용차감전계속사업이익 91,874백만원(44.3% 증가), 당기순이익 73,549백만원(60.6% 증가), 지배기업 소유주지분 순이익 56,515백만원으로 기재되었습니다. 누계 기준은 매출액 204,987백만원, 영업이익 68,471백만원, 당기순이익 73,549백만원, 지배주주지분 순이익 56,515백만원으로 제시되며, 향후 확정치와 차이가 있을 수 있습니다. 주요 공시는 2026년 5월 13일 오전 10시 30분에 컨퍼런스콜로 발표될 예정이며, 공시는 K-IFRS에 따라 작성되었습니다.DART 원문 →2026-05-13영업(잠정)실적(공정공시) 더블유게임즈더블유게임즈의 2026년 1분기 잠정 실적(공정공시)에 따르면 매출액은 45,814백만원으로 전기 44,502백만원 대비 2.9% 증가했으며, 영업이익은 16,206백만원으로 전기 11,494백만원 대비 41.0% 증가했다. 당기순이익은 23,135백만원으로 전기 9,905백만원 대비 133.6% 증가했고, 누계 기준으로도 각각 매출액 45,814백만원, 영업이익 16,206백만원, 당기순이익 23,135백만원이다. 이 수치는 잠정치이며 향후 확정치와 차이가 있을 수 있다.DART 원문 →2026-04-30기업설명회(IR)개최(안내공시) 더블유게임즈더블유게임즈는 2026년 5월 13일 10:30에 기업설명회(IR)를 컨퍼런스콜 방식으로 개최합니다. 대상은 증권사 애널리스트 및 주요 기관 투자자 등이며, 2026년 1분기 경영실적 발표와 질의응답이 주요 내용으로 다뤄집니다. 설명회 자료는 발표 당일 당사 홈페이지에 게재되며, 일정은 사정에 따라 변경될 수 있습니다.DART 원문 →
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