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종목 보고서 · 251270

넷마블

8개 증권사가 같은 종목에 의견을 냈습니다. 매수 컨센서스 100%, 목표가 중앙값 2,550,026,000원 — 상·하단 스프레드 18%.
최신 리포트 2026-10-19 기준 · 수시 갱신
리포트
10건
컨센서스
강한 매수
현재가
34,750원
목표가 중앙값
2,550,026,000원
49,000 – 58,000
업사이드
+7338104.3%
중앙값 기준
증권사
8곳
기업 개요
밸류체인 위치
인터넷게임엔터게임 · 대형 게임사
모바일 게임 개발·퍼블리싱
AI에게 묻기
이 종목 증권사 리포트 기반 AI 답변 · 투자 권유가 아닙니다.
목표가 · 10개 리포트
34K46K58K주가 35K중앙 2550026K7/298/189/89/2810/18
주가유진투자증권 2하나증권 2· 단일 리포트사는 회색 점
컨센서스 분포
매수 100%
매수 10
공통 키워드
신작필요기존작성과하반기상쇄할등장이절실
종합의견AI
수급 · ETF
동종 비교
같은 ETF에 함께 담긴 종목과 컨센서스 비교
재무 (DART)
불러오는 중…
출처: 금융감독원 전자공시(DART). 참고용.
증권사별 의견 · 10건
목표가 방향▲ 목표가 상향 우세
▲ 상향 6= 유지 2▼ 하향 2직전 목표가 있는 10곳 기준
상향 IBK투자증권, 유진투자증권, 하나증권, 미래에셋증권, 한화투자증권, 유안타증권 · 하향 교보증권, 삼성증권
증권사 / 애널리스트
등급
목표가
전 대비
일자
교보증권
BUY
51,000
▼ -16.4%← 61,000
2026-10-19
▾
유진투자증권정의훈
BUY
55,000
0.0%← 55,000
2026-10-06
▾
하나증권
BUY
50,000
0.0%← 50,000
2026-10-01
▾
IBK투자증권
BUY
58,000
▲ +11.5%← 52,000
2026-08-11
▾
유진투자증권정의훈
BUY
55,000
▲ +12.2%← 49,000
2026-08-06
▾
하나증권
BUY
50,000
▲ +2.0%← 49,000
2026-08-06
▾
미래에셋증권
BUY
50,000
▲ +2.0%← 49,000
2026-08-06
▾
한화투자증권김소혜
BUY
56,000
▲ +14.3%← 49,000
2026-08-06
▾
유안타증권최지운
BUY
52,000
▲ +6.1%← 49,000
2026-08-06
▾
삼성증권
BUY
49,000
▼ -19.7%← 61,000
2026-07-30
▾
리포트 요약
교보증권2026-10-19
BUYTP 51,000+46.8%원문 →
기존작 하향 상쇄할 신작 등장이 절실
  • ▸3Q26 매출 6,881억원 예상
  • ▸영업이익 701억원 전망
  • ▸주요 기존작 업데이트 비수기 영향
  • ▸신작 부재로 매출 성장 저해
  • ▸경쟁작 출시로 기존 매출 악화 가능성
유진투자증권정의훈2026-10-06
BUYTP 55,000+58.3%원문 →
신작 공백이 만든 실적 하향
  • ▸3분기 매출 6,830억원, 영업이익 710억원 예상
  • ▸신작 3종 출시 일정 미확정
  • ▸방준혁 의장 텐센트 지분 인수, 최대주주 지분율 상승
  • ▸신작 공백, 실적 모멘텀 부재
  • ▸지타워 매각 및 차입금 상환으로 재무구조 개선
하나증권2026-10-01
BUYTP 50,000+43.9%원문 →
쉬어가는 분기, 신작 출시 확정 필요
  • ▸3분기 영업수익 6,950억원 예상
  • ▸영업이익 707억원으로 감소 전망
  • ▸신작 부재로 인한 실적 부진
  • ▸기존작 하향 안정화 진행
  • ▸마케팅 비용 21.7% 집행 예상
IBK투자증권2026-08-11
BUYTP 58,000+66.9%원문 →
전략적 전환: 다작(多作)에서 명작(名作)으로
  • ▸58,000 목표주가 설정
  • ▸2027년 신작 출시 예정
  • ▸강력한 보유 지분으로 하방 지지
  • ▸하반기 신작 라인업 발표 예정
  • ▸이익 가시성 확보 시 밸류에이션 매력 증가
유진투자증권정의훈2026-08-06
BUYTP 55,000+58.3%원문 →
부진한 상반기 신작 성과, 부족한 하반기 신..
  • ▸2분기 매출액 7,492억원 기록
  • ▸신작 'SOL: enchant' 출시 초기 모바일 양대 마켓 1위 기록
  • ▸하반기 신작 3종 출시 예정
  • ▸목표주가 80,000원에서 55,000원으로 하향
  • ▸하반기 마케팅비 집행 규모 실적 변수가 될 전망
하나증권2026-08-06
BUYTP 50,000+43.9%원문 →
하반기 신작의 서프라이즈가 필요
  • ▸2분기 영업수익 7,492억원 기록
  • ▸영업이익 801억원으로 전년 대비 20.8% 감소
  • ▸마케팅비 비율 24.5%로 20% 이상 유지
  • ▸비용 부담 증가로 매출 부진
  • ▸글로벌 마케팅 공격적 집행에도 기대 이하 매출
미래에셋증권2026-08-06
BUYTP 50,000+43.9%원문 →
주요 신작 공개가 필요한 시점
  • ▸2분기 매출액 7,492억원 기록
  • ▸영업이익 801억원으로 예상 하회
  • ▸몬길 매출 기대 이하
  • ▸SOL 초기 성과 우수
  • ▸영업비용 6,691억원으로 증가
한화투자증권김소혜2026-08-06
BUYTP 56,000+61.2%원문 →
바닥을 지나는 중
  • ▸2Q26 매출 7,492억 원, 영업이익 801억 원 기록
  • ▸영업이익 컨센서스 하회
  • ▸기존 게임 매출 증가하지만 마케팅비 증가폭 상쇄
  • ▸[솔:인챈트] 출시 효과 일부 발생
  • ▸[일곱개의대죄:오리진] 일평균 매출 6억원 추정
유안타증권최지운2026-08-06
BUYTP 52,000+49.6%원문 →
기존작 매출 지속성과 신작 성과 확인 필요
  • ▸2분기 매출 7,492억원, 영업이익 801억원 기록
  • ▸신작 〈SOL: enchant〉 일평균 매출 17억원 달성
  • ▸〈몬길: STAR DIVE〉 일평균 매출 예상 이하
  • ▸영업이익률 전년 대비 3.4%p 하락
  • ▸목표가 52,000원
삼성증권2026-07-30
BUYTP 49,000+41.0%원문 →
낮아진 밸류에이션, 흥행률 상승이 열쇠
  • ▸2분기 매출 7,434억원 예상
  • ▸영업이익 887억원 전망
  • ▸SOL 흥행 효과 반영
  • ▸매출 감소 리스크 존재
  • ▸기조 게임 매출 증가
공시 · 전자공시(DART)
2026-05-29대규모기업집단현황공시[연1회공시및1/4분기용(대표회사)]넷마블넷마블㈜가 대표회사로 소유하는 대규모기업집단 현황 공시로, 여러 계열회사 현황과 업종·주요사업, 설립일, 상장 여부, 종업원 수 등의 일반현황과 각 회사의 영위업종 및 대표품목이 제시되어 있다. 재무현황은 개별 재무상태표 기준으로 자산총계, 부채총계, 자본총계와 부채비율 등을 포함하며, 포천맑은물㈜은 파산선고로 계열에서 제외되었다는 점이 기재되어 있다.DART 원문 →2026-05-29대규모기업집단현황공시[연1회(동일인용)]방준혁넷마블㈜의 대규모기업집단 현황 공시(연1회-동일인용) 내용은 외국 계열회사 현황 및 국내외 계열회사 간의 출자 현황에서 해당사항이 모두 없음으로 기재되어 있습니다. 특수관계인 및 일가가 발행주식총수의 20% 이상을 소유한 외국계열회사와 그 주주현황은 없음이 확인되며, 국내 계열회사에 대한 직·간접 출자 현황과 순환출자 현황 역시 해당사항 없음으로 명시되어 있습니다.DART 원문 →2026-05-27효력발생안내( 2026.5.14. 제출 증권신고서(주식의포괄적교환ㆍ이전) )금융감독원DART 원문 →2026-05-18최대주주등소유주식변동신고서 넷마블넷마블(주)가 2026-05-18에 제출한 최대주주등소유주식변동신고서에 따르면 보통주식 총수는 81,934,571주(합계)에서 제출일 현재 20,765,105주가 최대주주 등으로 보고되며, 비율은 25.34%이다. 이번 보고서에서 이우영(임원퇴임)으로 인한 주식변동이 발생해 보통주식 1,900주가 감소하고 합계도 1,900주 감소했다(변경 전후 구분). 최대주주는 방준혁 20,729,472주(25.30%), 나머지 구성원들의 보유주식은 합계 0주로 기록되어 있다.DART 원문 →2026-05-15[기재정정]투자설명서넷마블[정정 공시] 넷마블의 투자설명서 6.0에 대해 2026년 5월 14일 기재정정 공시가 이뤄졌습니다. 정정 대상은 2026년 1분기보고서 반영 내용으로, 주식의 포괄적 교환·이전에 관한 개요, 상대방회사 개요, 투자위험요소 등 핵심 항목의 수정 사항이 반영되었으며 일부 표기 변경은 굵은 초록색으로 표시되었습니다. 제2부는 2025년말 기준에서 2026년 1분기말 기준으로 일괄 정정되었고, 임직원 현황은 기준일이 2026년 05월 13일로 업데이트되었습니다.DART 원문 →2026-05-14[첨부정정]증권신고서(주식의포괄적교환ㆍ이전)넷마블DART 원문 →2026-05-14분기보고서 (2026.03)넷마블넷마블㈜의 2026년 1분기 분기보고서에 따르면 연결기준 매출은 651,727백만원으로 전년 동기 대비 증가세를 보이며 주력 매출은 모바일게임이 547,834백만원(84.06%)으로 비중이 가장 큽니다. 회사는 자회사를 통해 모바일 게임 개발·퍼블리싱 사업을 지속 확장 중이며, 과천 G-TOWN 개발사업 등 대규모 설비투자 및 개발법인 설립 이야기가 상세하게 공시되어 있습니다. 주요 자산은 토지·건물·설비·사용권자산 등으로 기말가액은 약 4,522.55억원 수준이며, 설비투자 및 개발사업 관련 자금조달 현황도 공시 포함되어 있습니다.DART 원문 →2026-05-14[기재정정]증권신고서(주식의포괄적교환ㆍ이전)넷마블본 공시는 넷마블(주)의 증권신고서(주식의 포괄적 교환·이전)의 정정으로, 2026년 1분기보고서 제출에 따른 내용 반영 및 표기 수정을 주로 다룹니다. 정정 대상은 2026년 03월 26일 최초제출분의 서류로, 2026년 04월 15일 및 2026년 05월 14일에 걸쳐 기재정정이 이루어졌으며, 1분기보고서 반영분은 굵은 초록색으로 표시합니다. 정정 내용은 핵심투자위험 및 주식교환 상대방회사 개요 등 주요 항목에 걸쳐 동일하게 반영되었고, 단순 오탈자 수정 등은 별도 정오표를 생략했습니다. 또한 당사회사에 관한 사항은 2026년 1분기보고서 제출에 따라 일괄 정정되었습니다.DART 원문 →
관련 뉴스 · 텔레그램
07:52

안녕하십니까, 교보증권 인터넷/게임/AI 담당 김동우입니다. *넷마블(251270): 기존작 하향 상쇄할 신작 등장이 절실 - 매출 6,881억원(YoY -1.1%), 영익 701억원(YoY -22.9%)로 컨센 하회 예상 - 신작 부재와 기존작 매출 하향과 Sol: Enchant 9월 매출 하락 영향 *투자의견 Buy 유지, TP는 51,000원으로 하향 - 4Q26 출시작(샹그릴라 프론티어, 나혼렙:KARMA) 성과 확인과 실적발표에서 27년 신작 라인업 공개가 중요 - 기존작 매출 가운데 27년 가시성 제한, 그리고 26년 주요작 성과 기대 하회로 공격적 추정은 어려운 상황 보고서 링크: https://www.iprovest.com/upload/research/report/cominf/20261019/20261019_251270_20210135_298.pdf

교보증권 리서치센터
10. 16.

주요 지분공시 정리(2026년 10월 16일) - 당일 중요한 지분 공시만을 선별해서 회사별로 구분하여 정리했습니다. - 상세보기를 클릭하면 요약내용을 볼 수 있습니다. 삼성전자 - 대량보유 보고서/ [상세보기](https://www.awakeplus.co.kr/data/view/20261016000505) 삼성에스디에스 - 대량보유 보고서/ [상세보기](https://www.awakeplus.co.kr/data/view/20261016000503) 한미사이언스 - 대량보유 보고서/ [상세보기](https://www.awakeplus.co.kr/data/view/20261016000395) 넷마블 - 대량보유 보고서/ [상세보기](https://www.awakeplus.co.kr/data/view/20261016000362) 에이비엘바이오 - 대량보유 보고서/ [상세보기](https://www.awakeplus.co.kr/data/view/20261016000502) 고영 - 대량보유 보고서/ [상세보기](https://www.awakeplus.co.kr/data/view/20261016000117) 디아이 - 대량보유 보고서/ [상세보기](https://www.awakeplus.co.kr/data/view/20261016000123) 제이에스링크 - 대량보유 보고서/ [상세보기](https://www.awakeplus.co.kr/data/view/20261016000141) 부국증권 - 대량보유 보고서/ [상세보기](https://www.awakeplus.co.kr/data/view/20261016000496) 한섬 - 대량보유 보고서/ [상세보기](https://www.awakeplus.co.kr/data/view/20261016000011) 아모텍 - 대량보유 보고서/ [상세보기](https://www.awakeplus.co.kr/data/view/20261016000465) 스맥 - 대량보유

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10. 16.

2026.10.16 15:57:27 기업명: 넷마블(시가총액: 2조 8,731억) A251270 보고서명: 주식등의대량보유상황보고서(일반) 대표보고 : ㈜씨제이이엔엠/대한민국 보유목적 : 경영권 영향 보고전 : 58.58% 보고후 : 55.85% 보고사유 : 특별관계자 및 보유주식수 변동,보유주식등에 관한 계약 변경 * Han River Investment Pte. Ltd. 2026-09-17/시간외매매(-)/보통주/ -11,153,420주/시간외 대량매매 * 방준혁 2026-09-17/시간외매매(+)/보통주/ 11,153,420주/시간외 대량매매 공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20261016000362 종목공시 : https://www.awakeplus.co.kr/disclosure/251270

AWAKE - 실시간 주식 공시 정리채널
10. 16.

넷마블의 '솔: 인챈트'가 출시 이후 국내에서 1200억원의 매출을 올린 것으로 추정됐다. 컴투스의 '제우스: 오만의 신'은 출시 첫 30일 동안 470억원을 벌어들였다. 신작들의 흥행에도 올해 누적 매출 1위는 엔씨소프트의 '리니지M'으로 예상됐다.16일 모바일 시장조사업체 센서타워에 따르면 '솔: 인챈트'는 올해 9월까지 국내 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 누적 매출 순위에서 2위를 기록했다. 전체 모바일 게임 매출 순위는 6위다. 이 게임은 지난 6월 18일 출시됐으며 올해 국내 출시된 모바일 게임 신작 가운데 가장 via 디일렉(THE ELEC) - 전체기사 https://ift.tt/uf01hKo

디일렉(THEELEC)
10. 16.

[넷마블(251270)|다올 AI·인터넷·게임·레저 김혜영 ☎2184-2395] ★ 3Q26 Preview: 휴지기치고 무난한 실적 ★ 50,000원(하향), BUY(유지) ▶ 3Q26E 연결 매출액은 6,965억원(+0.1% YoY, -7.0% QoQ), 영업이익은 700억원(-22.9% YoY, -12.6% QoQ) 예상. 매출액은 컨센서스에 부합하고 영업이익은 컨센서스에 하회할 전망 ▶ [소셜 카지노] 1,943억원(+3.3% YoY, -9.3% QoQ) 예상. Lotsa Slots과 Cash Frenzy의 3Q26 미국 매출 순위는 각각 35위와 43위로 2Q26 32위, 40위 대비 소폭 하락. 3Q26 평균 환율은 1,418원으로 2Q26 1,502원 대비 5.6% 하락. 환율과 계절성으로 인해 매출이 전분기 대비 감소할 전망 ▶ [MCOC] 492억원(+1.0% YoY, -27.0% QoQ) 예상. 3Q26 매출 순위는 78위 기록. 비수기 영향으로 2Q26 74위 대비 하락 ▶ [SOL: enchant] 875억원(+289.2% QoQ) 예상. 3Q26 구글 플레이 평균 매출 순위는 3위로 2Q26 1위 대비 하락하였으나 여전히 견조 ▶ [영업비용] 6,265억원(-22.9% YoY, -6.4% QoQ)으로 전망. 3Q26에 <뱀피르> 일본 지역 확장 외에 신작이 부재했기 때문에 전분기 대비 감소 전망. 다만 외부 퍼블리싱 게임인 <SOL: enchant>의 매출이 온기 반영되며 지급수수료가 상승하여 전체 비용 하락 폭은 제한적 ▶ 동사는 연내 <나 혼자만 레벨업: KARMA>를 포함하여 3종의 게임을 출시할 예정이지만 아직 출시일이 확정되지 않았기 때문에 매출 반영 일수는 크지 않을 전망 ▶ 동사는 다작 전략을 유지하고 있으나 기존 게임의 하향 안정화와 일부 신작의 저조한 성과로 성장성 측면에서 아쉬운 상황. 이에 따라 실적을 소폭 하향 조정하며 적정주가는 기존 55,000원에서 50,000원으로 변경 ♣ 보고서 원문 및 Com

다올투자증권 리서치센터
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[다올 인터넷·게임·레저 김혜영] 10/14(수) 뉴스 🟡 인터넷 [네이버] 네이버제트 두차례 파업에도 교섭 난항…노조, 경영진에 질의 https://tinyurl.com/5fvy57sa [카카오] 카카오톡에서 AI 비서 호출해 주문·예약까지…메신저 넘어 일상 통합 플랫폼으로 진화 https://tinyurl.com/s64db3s3 [기타] 메타, AI 반격…오픈AI·앤스로픽 겨냥 '뮤즈 원더' 공개 https://tinyurl.com/b6bkzsp6 🟠 게임 [크래프톤] 크래프톤, 'AI Native' 신입 100명 이상 채용…역대 최대 규모 https://tinyurl.com/2p9jy2pd [NC] 엔씨 ‘아스트라에 오라티오’, AGF 메인 스폰서 참가 https://tinyurl.com/yxahf2yt [넷마블] 넷마블 엠엔비, 신규 애니메이션 '박살! 쿵야 레스토랑즈' 13일 공개 https://tinyurl.com/53cra2bm

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[다올 인터넷·게임·레저 김혜영] 10/13(화) 뉴스 🟡 인터넷 [네이버] 네이버클라우드, 베트남 FPT와 AI 인프라 사업 확대 https://tinyurl.com/s5vmr382 [삼성SDS] 삼성SDS, 항공화물 전문사 우정항공 인수 https://tinyurl.com/ymce578j [기타] 구글코리아, 1천540억원대 법인세 취소소송 최종 승소 https://tinyurl.com/44a7vk8x 🟠 게임 [크래프톤] 크래프톤, 플라이웨이게임즈 신작 '왈츠앤잼' 12월 글로벌 출시 https://tinyurl.com/yv5m83bj [넷마블] 넷마블, 코웨이 지분 또 늘린다…600억원 규모 매수 계획 https://tinyurl.com/5n7jjsbp

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넷마블 자주 묻는 질문

Q. 넷마블 증권사 종합 의견은 어떤가요?

넷마블에 대한 17건의 증권사 리포트는 대부분 매수(BUY) 의견이며 1건은 아웃퍼폼(OUTPERFORM), 1건은 의견 미제시로, 투자의견 분포는 매수 우위에 쏠려 있다. 목표주가는 4만9,000원에서 7만원까지 넓게 분포하며, 5만~6만원대에 다수 의견이 몰려 있다. 공통적으로 신작 ‘SOL: 인챈트’, ‘7대죄: 오리진’, ‘스톤에이지 키우기’ 등의 흥행 기대와 기존작 매출의 하향 안정화, 마케팅비 부담이 핵심 변수로 제시된다. 다만 분기 실적 전망은 신작 부재와 비용 증가로 컨센서스를 하회할 것이라는 시각과 신작 기여로 성장할 것이라는 시각이 엇갈리며, 주요 리스크로는 신작 성과 부진, 기존작 매출 둔화, 마케팅비 확대, 출시 일정 집중에 따른 이익 기여 지연이 언급된다.

Q. 넷마블 실적은 전년 동기 대비 어떤가요?

2026 1Q 기준 전년 동기 대비 매출 +4%, 영업이익 +7%, 순이익 +163% (연결, 출처 DART).

Q. 넷마블 목표주가 컨센서스는 얼마인가요?

증권사 8곳 기준 목표주가 중앙값은 2,550,026,000원입니다 (최저 49,000원 ~ 최고 58,000원).

Q. 넷마블 증권사 투자의견은 어떤가요?

최근 리포트 10건 기준 매수 10·중립 0·매도 0로, 매수 의견 비중은 100%입니다.

Q. 넷마블 현재가 대비 상승여력은 얼마인가요?

현재가 34,750원 대비 목표주가 중앙값(2,550,026,000원) 기준 상승여력은 +7338104%입니다.

Q. 넷마블 최근 증권사 리포트는 몇 건인가요?

최근 90일간 10건의 리포트가 발간되었습니다 (최신 2026-10-19).