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REPORT · 신한투자증권

AI는 버프, 엣지는 IP

2026-11-09읽는 데 약 1분
요약 · TL;DR
  • 012027년 게임업종의 매출과 영업이익이 각각 15조 4,752억원과 3조 3,006억원으로 증가할 것으로 예상됨
  • 02비용 효율화와 IP 수익화를 통한 재평가가 이루어질 전망임
  • 03AI를 활용해 개발 효율성을 높이고, IP와 경쟁력 있는 장르의 결합으로 수익성을 강화할 계획임
리스크
  • !각 게임사의 강점이 실제 이익으로 전환되지 않을 위험이 있음
  • !글로벌 시장에서의 경쟁 심화의 가능성

본문

• 2027년 매출 15조 4,752억원 예상

• 2027년 영업이익 3조 3,006억원 예상

• IP 수익화 및 AI 활용 증가

• 비용 효율화를 통한 성장 가능성

• M&A를 통해 부족한 역량 보완 계획

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이 리포트 관련 질문

Q. 게임 신한투자증권 리포트 핵심은?

• 2027년 매출 15조 4,752억원 예상 • 2027년 영업이익 3조 3,006억원 예상 • IP 수익화 및 AI 활용 증가 • 비용 효율화를 통한 성장 가능성 • M&A를 통해 부족한 역량 보완 계획

Q. 게임 투자 포인트와 리스크는?

투자 포인트: 2027년 게임업종의 매출과 영업이익이 각각 15조 4,752억원과 3조 3,006억원으로 증가할 것으로 예상됨; 비용 효율화와 IP 수익화를 통한 재평가가 이루어질 전망임; AI를 활용해 개발 효율성을 높이고, IP와 경쟁력 있는 장르의 결합으로 수익성을 강화할 계획임. 리스크: 각 게임사의 강점이 실제 이익으로 전환되지 않을 위험이 있음; 글로벌 시장에서의 경쟁 심화의 가능성.