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[IBKS Daily] 인터넷/게임
2026-05-06읽는 데 약 1분
요약 · TL;DR
- 01지난해 4분기 기준 게임업계 생성형 AI 활용률은 전년 동기 대비 42.5% 증가해 70%를 기록했다.
- 02게임업계 생성형 AI 활용률은 전체 콘텐츠산업 평균인 32.1%보다 두 배 이상 높은 수준이다.
- 03같은 기간 AI 활용률은 애니메이션 51.6%, 광고 40.9%, 방송·영상 31.9%로 나타났다.
- 04텍스트와 이미지 AI 활용 비중이 높은 이유로 기획과 아트 직군을 중심으로 AI 도입이 확대된 점이 제시된다.
본문
지난해 4분기 게임업계 생성형 AI 활용률은 전년 동기 대비 42.5% 증가해 70%를 기록했다. 전체 콘텐츠산업 평균 32.1%보다 두 배 이상 높은 수준이며, AI 활용률은 애니메이션 51.6%, 광고 40.9%, 방송·영상 31.9%로 나타났다. 텍스트·이미지 AI 활용 비중이 높은 배경으로 기획과 아트 직군 중심 도입 확대가 제시된다.
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