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REPORT · 하나증권

도쿄게임쇼 2026: 한·일 게임사의 IP 전략과 신작 점검

2026-09-22읽는 데 약 1분
요약 · TL;DR
  • 01도쿄게임쇼 2026에서 한국 게임사 참여가 127개사로 2025년 대비 2.5배 증가함
  • 02이번 행사에 중국 게임사가 B2C 부스를 출품하지 않았음
  • 03한국 게임사들이 일본을 신작 공개 무대로 적극 활용하기 시작함
리스크
  • !기상 문제로 행사 기간이 축소됨
  • !중국 게임사의 부재로 서브컬처 부스가 부족해짐

본문

• 30주년 도쿄게임쇼 개최

• 127개 한국 게임사 참가, 2.5배 증가

• 중국 게임사 B2C 출품 없음

• 일본에서 신작 공개 전략 강화

• 기상 문제로 개최 기간 축소

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이 리포트 관련 질문

Q. 게임 하나증권 리포트 핵심은?

• 30주년 도쿄게임쇼 개최 • 127개 한국 게임사 참가, 2.5배 증가 • 중국 게임사 B2C 출품 없음 • 일본에서 신작 공개 전략 강화 • 기상 문제로 개최 기간 축소

Q. 게임 투자 포인트와 리스크는?

투자 포인트: 도쿄게임쇼 2026에서 한국 게임사 참여가 127개사로 2025년 대비 2.5배 증가함; 이번 행사에 중국 게임사가 B2C 부스를 출품하지 않았음; 한국 게임사들이 일본을 신작 공개 무대로 적극 활용하기 시작함. 리스크: 기상 문제로 행사 기간이 축소됨; 중국 게임사의 부재로 서브컬처 부스가 부족해짐.