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REPORT · 교보증권

예상보다 빠른 DTC 비중 증가 + AI 기반 캐주..

2026-05-14읽는 데 약 1분
등급 BUY
요약 · TL;DR
  • 01더블유게임즈의 1Q26 매출은 2,050억원으로 전년 대비 26.6% 증가했고 직전 분기 대비 2.6% 증가했다.
  • 02더블유게임즈의 1Q26 영업이익은 685억원으로 전년 대비 25.1% 증가했고 직전 분기 대비 7.1% 증가했으며 시장 예상치를 상회했다.
  • 03소셜카지노는 WHOW 인수 효과로 전년 대비 8.6% 증가했으나 직전 분기 대비 1.4% 감소했다.
  • 04슈퍼네이션은 영국 시장에서 마케팅 효율 개선과 2025년 말 신규 런칭한 로스베가스의 기여로 252억원의 매출을 기록했으며 전년 대비 31.1% 증가했고 직전 분기 대비 8.1% 증가했다.
  • 05팍시게임즈는 2Q25에 연결 편입된 이후 AI 기반 다수 캐주얼 신작 기여로 247억원의 매출을 기록했으며 전분기 대비 28.8% 증가했다.
리스크
  • !마케팅비는 슈퍼네이션 및 팍시게임즈 성장을 위한 집행으로 462억원이며 전년 대비 94.3% 증가했다.
  • !플랫폼비는 매출 증가에도 DTC 비중 상승과 아이게이밍 및 캐주얼 매출 비중 증가 영향으로 감소했다.

본문

1Q26 매출은 2,050억원으로 전년 대비 26.6% 증가했으며, 영업이익은 685억원으로 전년 대비 25.1% 증가해 시장 예상치를 상회했다.

마케팅비는 462억원으로 전년 대비 94.3% 증가했으며, 슈퍼네이션은 252억원 매출(전년 대비 31.1% 증가), 팍시게임즈는 247억원 매출(전분기 대비 28.8% 증가)을 기록했다.

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