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[IBKS Daily] 인터넷/게임
2026-05-18읽는 데 약 1분
요약 · TL;DR
- 01한국콘텐츠진흥원 보고서에 따르면 지난해 4분기 국내 게임업계의 생성형 AI 활용률은 70.0%에 이르렀다.
- 02AI를 도입한 게임업체 중 49.6%는 전사적으로 생성형 AI를 활용하고 있다.
- 03생성형 AI 도입을 위해 프로세스 개편 비용과 직원 교육 비용이 상당한 수준인 것으로 제시된다.
- 04생성형 AI 도입과 관련해 AI 사고의 책임 소재가 불명확하다는 점이 제도적 과제로 언급된다.
- 05중요 데이터 유출 우려가 생성형 AI 도입의 과제로 지목된다.
리스크
- !프로세스 개편과 직원 교육에 따른 비용 부담이 생성형 AI 도입의 리스크로 제시된다.
- !AI 사고에 대한 책임 소재가 불명확한 점이 제도적 리스크로 언급된다.
- !중요 데이터 유출 우려가 리스크 요인으로 지적된다.
본문
지난해 4분기 국내 게임업계 생성형 AI 활용률은 70.0%에 이르렀다. AI 도입 업체 중 49.6%는 전사적으로 활용하는 것으로 나타났다.
도입 과정에서 프로세스 개편·직원 교육 비용 부담이 크고, AI 사고 책임 소재가 불명확하며, 중요 데이터 유출 우려가 리스크로 제시됐다.
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